Удастся ли заменить реальные развлечения виртуальными

31.05.2017 , 18:20

На сегодняшний день VR открывает множество перспектив в сфере развлечений, и, в свою очередь – для ритейла.

Подробнее об новых возможностях на Форуме новой торговой недвижимости New Comers-2017 рассказал генеральный директор WeArena International Ltd Джан Джерардо Априле.

«Сейчас существует множество развлекательных парков, однако у них есть один существенный недостаток – они далеко. Нашей идеей было перенести огромный парк развлечений на небольшую площадку ТРЦ. И тут можно обратится к помощи виртуальной или же дополненной реальности. Эта технология позволит приблизить тематический развлекательный парк к потребителю, что даст ему возможность посещать парк не раз в неделю, а хоть каждый день», - говорит Джан Джерардо Априле.

Такие тематические парки могут быть дополнены не только развлекательным, но и спортивным или образовательным контекстом. Это могут быть интерактивные музеи и другие культурно-просветительские учреждения.

Еще одним достоинством такого формата парков является доступность. Если раньше было нужно заплатить огромные деньги чтобы получить подобную игровую платформу домой, то за намного меньшие деньги можно пользоваться ей в ТРЦ при этом играя не в одиночку, а с друзьями.

Первые проекты такого типа Априле обещает запустить в ближайшее время. Это будут объекты от 2 до 10 тыс. кв. м в Италии. Также Априле считает, что вложенные в подобное направление средства могут окупиться уже в течение 24 месяцев.

Слідкуйте за новинами в нашому  Telegram


Читати інші новини

18.03.2026 , 18:35
У селищі Татарів Івано-Франківської області відкрився ритейл-парк OBRIY Tatariv площею близько 8 000 кв. м. Девелоперами проєкту виступили компанії Alterra Grou...
детальніше
18.03.2026 , 16:35
У Чернівцях почали будувати торгово-розважальний центр на вул. Руській. Як повідомляє «Інтерфакс-Україна», відкриття об’єкта заплановане на третій квартал 2028 ...
детальніше
16.03.2026 , 16:45
Понад 647 млрд грн доходу отримали компанії-лідери «Індексу Опендатаботу 2026» у сфері роздрібної торгівлі. Це на 22% більше, ніж сукупний дохід компаній-топів ...
детальніше